Norika

Norika - Die ewige Stadt  Die Hauptstadt im Norden und bisher bekannteste größte Stadt der Welt. Sie existiert seit den ersten Chronik-Einträgen und liegt weit im Norden der Welt. Manchmal wird sie auch als synonym für den Norden benutzt (z.B. 'Richtung Norika'), 'In Norika liegt das...'. Sie ist so groß, dass sie ein eigenes Land darstellt und beherbergt 31 Bezirke, 7 Stadtteile außerhalb des Zentrums und 3 Präfekturen. Norika bildet mit 6 weiteren Städten die größte Allianz der Welt und stellt damit den größten Frieden der nord-westlichen Halbkugel sicher.



Aufbau

Die Stadt ist in vier große Bereiche geteilt, die jeweils durch 3 große Mauern voneinander getrennt sind. Der Niedrigste Punkt der Stadt liegt bei ca. 750 Metern über dem Meeresspiegel und der höchste bei ca. 1700 Metern über dem Meeresspiegel. Eine solch starke Erhebung erfordert einen ebenso drastischen Aufbau. Daher sind die drei Bereiche Torten artig aufgebaut:


 * Die erste Schicht umgeben von keiner Mauer umfasst die Felder und offeneren Wohnflächen vor der großen Bergkette.
 * Zu den Bergen hin führend kommt die erste große Mauer, die in einem Halbkreis an die Berge anschließt. Sie Beinhaltet die 2. Stufe mit Wohnhäuser, Geschäften, Vergnügungsviertel, Drachling-Nester im Stein, kleinere Grünanlagen, Baracken und öffentliche Einrichtungen.
 * Hinter der zweiten Mauer und auf Stufe 3 befinden sich fast nur Mienen, Schmieden, Fabriken und andere Einrichtungen, die den Bergbau benutzen. Aber auch das Militär hat hier einen Hauptsitz. Dieser Bereich ist von der kleinsten Mauer umschlossen, da der größte Teil in Höhlen mündet und von natürlichen Stein umgeben ist.
 * Nach der 3. und letzten Mauer kommt Stufe 4 mit weiteren Wohnhäusern, Adelsviertel, weiteren Baracken, der Universität, den Drachennestern auf den Spitzen der Hügel, Grünanlagen und der Burg.

Um eine so dichte Stadt ausreichend mit Nahrung und Wasser zu versorgen gibt es ein unterirdisches Wassersystem, welches durch die berge Wasser von der Spitze bis ins Tal fließen lässt. Ein Transportsystem führt parallel dazu hinauf und Hinab um Wahren zu befördern. Ober flächig gibt es ein Taxi-System bestehend aus Tieren. Damit die Straßen nicht mit Karren und Lieferwägen gefüllt sind haben Az‘Kalar das unterirdische System erfunden, welches durch Kristallide aus dem Berg angetrieben wird. Man Munkelt sie haben dabei auch ein Katakomben-System aufgebaut.



Klima

 Das Klima dort ist eher rau bis warm und liegt in der Gemäßigten Klimazone der Welt. Das Wetter jedoch ist nicht einfach zu bestimmen, da Norika durch seine Länge in verschiedenen Gefällen liegt. Der Höchste Punkt und damit die Burg Norikas liegt meist in Schnee, während unten im Tal Sonnenschein mit Temperaturen bis zu 20° sein kann. Währenddessen liegt in den Höhlen eine höhere Luftfeuchtigkeit und geringere Temperatur.



Umgebung

<p style="text-align: left; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%">Norika wurde am Fuße des größten Berges der Welt gebaut. Dieser wurde in der alten Sprache Vaal'Berios genannt. Grob übersetzt hieß das große Mauer oder große Steine. Der Berg bildet zusammen mit vielen weiteren eine große Bergkette, ist 4766 m hoch und unbekannt tief ist. Man vermutet auf der anderen Seite eine große Eiswüste oder einfach unbewohnbares Land. Tatsache ist, das hinter dem Vaal‘Berion und die anliegende Bergkette nur mehr Berge und immer raueres, unbewohnbarer-es Land liegt. Die Spitze des Berges umgibt ein leuchtender Schleier, der die Nordlichter wieder spiegelt, nur mit dem Unterschied, dass dieser Schleier immer zu sehen ist.

<p style="text-align: left; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%">Den zweit Höchsten Berg, direkt daneben, nennt man Keylam, benannt nach dem ersten Drachen der Stadt. Seine Form erinnert sehr an die eines Drachens. Der Berg bildet die Spitze der gesamten kleineren Bergkette, die in die 2. Mauer mündet.

<p style="text-align: left; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%">Die Haupt-Bergkette reicht vom Mittelmeer bis zum westlichen Void. An dessen wetslichen-Ende befindet sich das am weit entfernteste Stadtteil Norikas mit dem Namen Walenjika und der zweiten Präfektur. Sie bewacht die große Brücke zum westlichen Kontinent nach Taharen. Der östlichste Stadtteil Norikas mit dem Namen Orion beinhaltet die dritte Präfektur und bildet das Bindeglied zwischen Festland und den Schaum-Inseln bzw. Schaum-Küsten. Dort ist eine der wenigen Anlegestellen für Ambrosia.

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<h2 style="text-align: left; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%">Monarchie

<p style="text-align: left; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%">Seit Entstehung der Stadt war immer ein Drache und ein König Herrscher über die Stadt. Seit der 3. Generation gab es mit dem Verschwinden der Magie und der Drachen nur noch das Königspaar. In der inoffiziellen 4. Generation des Hauses Norika stand das erste mal ein König ohne Drache.

<p style="text-align: left; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%">Der Blutlinie aus Zeiten Keylams wurde nachgesagt, dass diese das Herz eines Drachens in sich tragen würden. Ganz typisch für die Familie waren die Saphirblauen Augen und natürliche Magiebegabung. Diese Merkmale wurden selbst ohne Drache an die nächsten Generationen weiter gegeben.

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<p style="text-align: left; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%">Mit der Krönung der ältesten Tochter des Adelshauses Thalia wurden die Drachen wieder mit in die Stadt gebracht. Sie war die erste Königin Norikas und seit dem Naho Migdrasid die erste Herrscherin mit einem Drache an ihrer Seite. Wobei dieser wie schon einmal wieder Keylam war.

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<h2 style="text-align: left; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%">Der Titan von Norika

<p style="text-align: left; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%">Norika hatte offiziell einen Titanen, dieser hatte jedoch kein Medium und kein Gefäß, weswegen er inaktiv war. Mit der Verbindung von Thalia und Keylam wurde das Herz des Titanen jedoch aktiviert und die zwei wurden als Medium und Titan gewählt.

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<p style="text-align: left; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%">Obwohl es gegen die Gesetze der Titanen verstößt konnte Thalia ihr Amt als Königin behalten, da sie die letzte verbleibende ihrer Blutlinie war.

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<h2 style="text-align: left; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%">Geschichte

<p style="text-align: left; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%">Die Entstehung einer so großen Stadt ist natürlich genau so unspektakulär wie jede andere. Zur Zeit des Dämmerungs-Krieges versuchten die noch sehr schwachen und einfachen Menschen, die es damals schon gab, Zuflucht vor den mächtigen ausmaßen der Aranis und Roschaks zu finden. Dabei fingen sie an sich zusammen zu schließen und kleine Siedlungen zu bilden. Obhut fanden sie dabei im Schutz der großen Bergmauern innerhalb der Höhlen einiger Zendrikas. Die so genannten Saphire sind aus diesen entsprungen und haben die Umgebung bewohnbar gemacht. Eine so große Ansammlung an Wesen (auch wenn sie zu Heutigen Zeiten winzig erscheint) war ein gefundenes Fressen für Roschaks. Es bestand zwar der Stille Waffenstillstand aber natürlich würden die Roschaks sich nicht daran halten geschweige denn so eine Einladung ablehnen. Aranis trauten sich auf Grund des Bundes nicht ein zu greifen, also waren die Bewohner auf sich allein gestellt. In dieser schweren zeit erhob sich jedoch aus den Bergen ein Mann und ein Wesen, das alles ändern sollte. Ein Wesen des Zwielichts; ein Drache. Sein Name war Keylam und mithilfe des Zendrikas schafften sie es sich von Krankheit, Tod und Krieg der Roschaks zu befreien und die Besiedlung des Landes fort zu führen. Aufgrund dieser Heldentat wurde Norikas Wappen den Drachen gewidmet. Die einzigartige Struktur der Steine wurde genutzt um die Häuser zu errichten. Der Bergbau führte dazu, das es einen starken Abfall der Bergmasse gab und sich dadurch eine Treppe zur spitze der Berge entwickelte. Der König des Landes baute daraufhin seine Burg in den Stein knapp unter der spitze der größten Berge. Zum Schutz wurden in Ehren einige Götzen in Form von Drachen an die Stadtmauern gebaut. Auch gab es einige Schutzrunen, die die Berge hinauf führten, bis zu einer großen Aussichtsplattform, von der man die ganze Stadt sehen konnte. Dort wird bei jedem Generationenwechsel dem neuen König oder Königin ein Drachenei übergeben und ein neues Drachenzeitalter entstand. Es ging ganze 3 Generationen so, bis der Dämmerungs-Krieg eskalierte und die Katastrophe unaufhaltsam über das Land zog.

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<p style="text-align: left; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%">Der gewaltige Energieausbruch der dabei entstand sorgte für eine Zeit, in der es keine Magie mehr auf der Welt gab, das Phänomen namens Naho Migdrasid (Keine Magie). Nicht nur das es die Weltbevölkerung stark einschränkte, sondern Riss es auch viele Magische Wesen in die Vergessenheit. Die offizielle Zeitrechnung der Welt beginnt erst ab diesem Tag und formte die Weltkarte so wie wir sie heute kennen. Festelia als die Stadt im Himmel, Taharen als die Narbe, die Festelia bei seinem verschwinden hinterließ und die auseinander gerissenen Kontinente mit der Abspaltung durch die zwei großen Meere und den Void am Rande der Weltkarte. Seit je her gab es auch das erste mal Kristallide und Kristallidadern. Durch die Entdeckung dieser kehrte die Hoffnung auf Magie in die Welt zurück. Und nach Norika.

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<p style="text-align: left; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%">Es war ein herber schlag ohne den Schutz der Drachen, doch schafften die Einwohner aus eigener Kraft die Stadt wieder auf zu bauen. Diese unerbittliche stärke lockte natürlich viele Fremde an und durch die wachsende Bevölkerung und Artenvielfalt kamen auch die Erweiterungen der Stadt.